时间:2024-11-29
天博如果说经典版《西游记》的悟空是从石头缝里蹦出来的,那么《黑神话:悟空》的出世,则跟杭州布局的每一步都密切相关。不仅是因为游戏的开发团队出自杭州,还因为游戏的出版方也在杭州。
近期,国家新闻出版署官网公布了2024年9月国产网络游戏审批信息:一共109款国产网络游戏获得版号,其中杭州占了五分之一。透过游戏这道光,我们感受到数字文娱之光的能量天博,这束光,也照亮了杭州数字贸易的未来。
杭州,正成为国产网络游戏发展的热土。从1999年边锋网络等首批游戏企业诞生,至2023年杭州动漫游戏企业数量已超270家,游戏产业产值突破500亿元。
这篇我们来看看杭州部分游戏大厂薪酬待遇,如果未来计划到杭州发展的话,希望信息有价值。
1999 年成立的杭州边锋网络技术有限公司现为浙数文化旗下全资子公司 ,是国内领先的休闲游戏开发商和运营发行商 。
边锋集团扎根杭州,逐步辐射全国地区,已在上海、北京、广州、深圳、福州、厦门、成都等地设立常驻公司,更在中国香港、新加坡、美国设立子公司以更好地服务全球用户 ,目前集团在全球设有200多家分子公司,研发人员占比超50% 。
主要产品包括:边锋游戏、侠客风云传 ol、双扣全集等。边锋网络的一些高端岗位薪酬待遇详情:
游卡网络于2015年在杭州成立,主要经营桌游、剧本推理、线上游戏、电子竞技、文创周边等多元化业务。目前,全网注册用户超过3亿人,月活玩家超2000万人,位列2022年度浙江省数字经济百强第41名,跻身中国手游发行商榜单TOP30。
在杭州、上海、北京、成都、深圳等地均设有办公业务,其代表作《三国杀》系列、《狼人对决》《自在西游》等。
杭州电魂网络科技股份有限公司是一家集游戏研发、游戏发行、赛事运营、投融资及孵化业务于一体的创新型数字文娱企业。公司于2009年自主研发的MOBA类的国风电子竞技网络游戏《梦三国》,打破了MOBA类游戏被国外垄断的格局。
2015年推出的《梦三国2》成功入选杭州亚运会电子竞技正式比赛项目,轻竞技游戏《野蛮人大作战》在全球100多个国家发行。2020年自主研发的武侠策略手游《我的侠客》,并由腾讯极光独家代理。
全资子公司游动网络研发的《华武战国》在日本、印尼地区发行,成为电魂网络出海的爆款产品天博。
根据800余条工资信息统计,电魂杭州的平均工资18.2K,其中工资 20K-25K 区间占比最多,约为 22.1%。
心光流美是一家有明星光环的创业公司,核心成员在网易、腾讯、西山居、完美世界等大厂有过项目经历。公司先后接受过唐德影视(现已退股)、恺英网络、网易、B站、游扳(由网易、鹰角网络、悠星网络和十勇士网络等联合出资组成的投资机构)、红杉资本的投资,公司估值曾超过2亿元。
主攻精品游戏和创意游戏的研发,也涉及优秀影视 IP 联动发行等服务业务。主要产品:《高能手办团》《飞吧龙骑士》《战国纪》等。
心光流美的岗位薪酬会因个人经验、技能水平、地区等因素有所不同,根据已有数据的统计情况如下:
雅乐集团(Yalla Group)是中东和北非本地较大的线上社交和游戏公司,成立于2016 年,总部位于迪拜,研发团队设在杭州。
其2023年全年营收高达3.189亿美元,其中社交服务收入为2.118亿美元,游戏服务收入为1.067亿美元。这一数字背后,是Yalla平均月活跃用户数量达到3297.3万,付费用户更是高达1351.4万的庞大用户群体。
主要产品:Yalla Ludo、合并王国、传奇时代等。雅乐 Yalla Group 的部分岗位薪酬待遇如下:
杭州绝地科技股份有限公司是一家专注于精品手游研发和运营的国家文化出口重点企业。公司拥有一支集合了核心技术研发人员、创意设计人员以及专业新媒体人员的海外出口团队。
历经多年的发展,公司成功打造“BEKKO”游戏出口品牌,形成研运一体、自研自发的发展模式。公司推出了《天天挂机》、《朕的江山》、《正统三国》、《战国布武》、《银河战舰》、《我有一座育龙岛》、《乱世终结战》等多款游戏,在策略类手游国际细分市场上形成了领先优势。
无端科技成立于 2010 年 1 月,全称浙江无端科技股份有限公司,成立于2010年,位于浙江省杭州市西湖区。公司是国内领先的休闲竞技游戏研发商,专注于射击游戏品类,并在网页、手机、客户端等多个平台上研发和发行了10余款游戏产品。
主要产品:《生死狙击》页游、《生死狙击》手游、《沉浮》、《飘渺西游》等。
不仅游戏产业,杭州优势文娱产业积极融入数字经济创新提质一号发展工程。数字内容、影视生产、创意设计等产业规模化、集群化特征愈发鲜明;数字音乐、网络视听、文化直播等文娱新业态取得新突破。文娱让数字贸易有了腾飞的方向,数字贸易也让文娱有了腾飞的动力。返回搜狐,查看更多